Cursos de formación

Curso Diseño Grafico (Presencial)

 

Categorías: Photoshop, 3D, Diseño Digital, Diseño Gráfico

Modalidad: Presencial

Tipo de curso: Curso

Centro: CEPI-BASE

 

Se requieren conocimientos de Windows a nivel usuario.

 

El Curso Diseño Gráfico es presencial y se imparte en Barcelona. Tiene una duración de 150 horas. DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR.
   
PROGRAMA DE CURSOS PARA EMPRESA
ENSEÑANZA INDIVIDUAL Y HORARIOS FLEXIBLES    
 
Metodología
Todos nuestros cursos emplean una metodología activa y práctica desde el primer día. Esto es posible gracias a la Enseñanza Personalizada profesor-alumno, no hay grupos, con lo cual el profesorado está a la entera disposición del alumno.

 

Preparar al alumno en el retoque fotográfico, edición, maquetación gráfica, animaciones multimedia y efectos visuales cinemáticos. Al finalizar el curso podrá diseñar sus propios logotipos o emblemas, trabajar con las imágenes de la manera más rápida y cómoda o  gráficos en movimiento para la postproducción. Todo ello dentro del diseño gráfico y con las herramientas más punteras del momento.

 

PROGRAMA DE CURSOS
-PhotoShop
-Illustrator
-InDesing
-After Effects     

PHOTOSHOP CS6
1 - INTRODUCCIÓN A PHOTOSHOP
-HARDWARE PARA DISEÑO GRÁFICO
-CONVENCIONES USADAS EN EL DOSSIER

2 - EL ESPACIO DE TRABAJO
-LOS COMPONENTES BÁSICOS
-LOS MENÚS Y PANELES
-ABRIR Y CERRAR DOCUMENTOS
-TRABAJO CON PANELES Y PALETAS
-EL PANEL DE HERRAMIENTAS
-EL PANEL DE CONTROL
-LA BARRA DE ESTADO
-CREAR LIENZOS NUEVOS
-FORMATOS DE ARCHIVO
-GUARDAR DOCUMENTOS
-MODIFICAR LA IMAGEN Y EL LIENZO
-EL PANEL MINI BRIDGE
-EJERCICIOS

3 - HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y PINTURA
-LOS PINCELES
-HERRAMIENTAS DE PINTURA Y RELLENO
-HERRAMIENTAS DE CLONACIÓN
-HERRAMIENTAS DE CORRECCIÓN
-HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y TRAZADOS
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN 1

4 - AYUDAS AL DIBUJO
-LA PALETA HISTORIA
-PINCEL DE HISTORIA
-EL COMANDO VOLVER
-MODOS DE PANTALLA
-LAS REGLAS
-GUÍAS Y CUADRÍCULAS
-HERRAMIENTAS DE PRECISIÓN
-EJERCICIOS

5 - HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
-MOVER OBJETOS
-EL MENÚ DE SELECCIÓN
-HERRA. SELECCIÓN Y GEOMÉTRICA
-HERRAMIENTAS DE LAZO
-VARITA MÁGICA
-PINCEL A PARTIR DE UNA SELECCIÓN
-PERFECCIONAR BORDES
-MOVER SELECCIONES
-RECORTAR
-EJERCICIOS

6 - TRANSFORMAR OBJETOS
-EL MENÚ TRANSFORMAR
-APLICAR TRANSFORMACIONES
-TRANSFORMACIÓN LIBRE
-EJERCICIOS

7 - OTRAS HERRAMIENTAS
-HERRAMIENTAS DE BORRADO
-HERRAMIENTAS DE EFECTOS
-HERRAMIENTAS DE LUMINOSIDAD
-HERRAMIENTAS WEB
-HER. INFORMATIVAS Y AYUDA
-INFORMACIÓN DEL ARCHIVO
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN 2

8 - IMPRESIÓN
-LA IMPRESORA
-MODELOS PARA IMPRENTA

9 - MODOS DE IMAGEN
-LOS MODOS DE COLOR
-MODOS DE PINTURA
-EJERCICIOS

10 - AJUSTES Y MODELOS DE COLOR
-TEORÍA DEL COLOR
-LAS PALETAS COLOR Y MUESTRAS
-COLORES PERSONALIZADOS
-CONTROLES DE AJUSTE
-OTROS AJUSTES DE COLOR
-EJERCICIOS

11 - LAS CAPAS
-LA PALETA CAPAS
-TRABAJO CON CAPAS
-OPCIONES DE FUSIÓN Y ESTILOS CAPA
-OPCIONES DE BLOQUEO
-CAPAS DE RELLENO Y AJUSTE
-TRATAMIENTO COLOR CON CAPAS
-MODOS DE FUSIÓN DE CAPAS
-OBJETOS INTELIGENTES
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN 3

12 - CANALES Y MÁSCARAS
-LA PALETA CANALES
-MODIFICAR CANALES DE COLOR
-CANALES ALFA
-LAS MÁSCARAS
-EJERCICIOS

13 - TRABAJAR CON EL TEXTO
-LA HERRAMIENTA TEXTO
-TEXTO Y ESTILOS DE CAPA
-EJERCICIOS

14 - LOS FILTROS
-LOS FILTROS
-FILTROS AVANZADOS
-FILTROS INTELIGENTES
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN 4
 
ILLUSTRATOR CS6
1 – INTRODUCCIÓN
-ADOBE ILLUSTRATOR
-¿QUÉ ES ADOBE ILLUSTRATOR?
-NUEVAS CARACTERÍSTICAS
-CONVENCIONES USADAS EN DOSSIER

2 – ENTORNO DE TRABAJO
-ENTORNO DE TRABAJO
-MANIPULAR DOCUMENTOS
-LA VENTANA DEL DOCUMENTO
-AYUDA EN ILLUSTRATOR

3 – COMENZANDO A TRABAJAR
-COMENZANDO CON ILLUSTRATOR CS6
-GUARDAR DOCUMENTOS
-CREACIÓN DE OBJETOS POLIGONALES
-HERRAMIENTA RECTÁNGULO
-HERRAMIENTA ELIPSE
-HERRAMIENTA DIBUJAR CUADRÍCULAS
-HERRAMIENTA POLÍGONO
-HERRAMIENTA DESTELLO
-HERRAMIENTA ESPIRAL
-SÍMBOLOS
-EJERCICIOS

4 – HERRAMIENTAS DE MANO ALZADA
-HERRAMIENTA LÁPIZ
-HERRAMIENTA SUAVIZAR
-HERRAMIENTA BORRADOR TRAZADOS
-HERRAMIENTA ANCHURA
-HERRAMIENTA SEGMENTO DE LÍNEA
-HERRAMIENTA ARCO
-HERRAMIENTA PLUMA
-HERRAMIENTA SELECCIÓN DIRECTA
-HERRA. CONVERTIR PUNTO DE ANCLA
-HERRAMIENTA DE FUSIÓN
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN 1

5 – TRANSFORMACIÓN DISTORSIÓN FORMAS
-DEFINICIÓN DE PUNTO DE ORIGEN
-ALINEAR OBJETOS
-AGRUPAR OBJETOS
-ORDENACIÓN DE OBJETOS
-BUSCATRAZOS
-TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS SELECCIONADOS
-ROTACIÓN DE OBJETOS
-DUPLICAR OBJETOS
-CREADOR DE FORMAS
-CREACIÓN DE MOTIVOS
-DIBUJAR EN PERSPECTIVA
-EJERCICIOS
 
6 – HERRAMIENTAS DE TEXTO
-TEXTO
-CREACIÓN DE TEXTO EN UN TRAZADO
-ESCALADO Y ROTACIÓN DE TEXTO
-APLICACIÓN DE FORMATO A COLUMNAS Y A PÁRRAFOS
-TABULADORES
-CORRECTOR ORTOGRÁFICO
-BUSCAR Y REEMPLAZAR
-EJERCICIO

7 – APLICACIÓN DE COLORES
-ACERCA DEL COLOR
-SELECCIÓN DE COLORES
-RELLENAR CON UN COLOR LISO
-HERRAMIENTAS CUENTAGOTAS Y BOTE DE PINTURA INTERACTIVA
-EL PANEL DE MUESTRAS DE COLORES
-DEGRADADOS
-MALLAS
-TRANSPARENCIAS
-PINCELES
-CALCO DE IMAGEN
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN 2

8 – TRABAJAR CON CAPAS
-ACERCA DE LAS CAPAS
-TRABAJAR CON CAPAS
-EJERCICIOS

9 – GRÁFICAS DE DATOS
-ACERCA DE LAS GRÁFICAS
-APLICACIÓN DE FORMATO Y PERSONALIZACIÓN DE GRÁFICAS
-SELECCIÓN DE PARTES DE UNA GRÁFICA
-COMBINACIÓN DE DIFERENTES TIPOS DE GRÁFICAS
-IMPORTAR DATOS A UNA GRÁFICA
-APLICACIÓN DE UN DISEÑO A LA GRÁFICA
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN 3

10 – GRÁFICOS WEB
-MÉTODOS DE PUBLICACIÓN

11 – IMPRESIÓN
-IMPRIMIR UN DOCUMENTO
-EJERCICIO

12 – EFECTOS ESPECIALES
-ATRIBUTOS DE APARIENCIA
-EFECTOS
-EFECTOS DE ILLUSTRATOR
-EFECTOS DE PHOTOSHOP
-EFECTOS DE RASTERIZADO
-CREACIÓN DE UN MOSAICO
-ESTILOS GRÁFICOS
-PRÁCTICA DE ESTILOS 3D
-EJERCICIOS

13 – EJERCICIOS FINALES
-PRÁCTICA FINAL
-DISEÑO DE UNAS GAFAS DE SOL
-FESTIVAL DE JAZZ
-PORTADA DE REVISTA
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN 4
 
INDESIGN CS6
1 – INTRODUCCIÓN
-ADOBE INDESIGN
-NOVEDADES DE INDESIGN
-CONVENCIONES USADAS EN EL DOSSIER

2 – INICIAR INDESIGN
-ENTORNO DE TRABAJO
-MANIPULAR DOCUMENTOS
-LA VENTANA DEL DOCUMENTO
-AYUDA INDESIGN

3 – CREACIÓN DE DOCUMENTOS
-CREAR DOCUMENTOS
-CREACIÓN DE GUÍAS
-REGLAS Y CUADRÍCULAS
-GUARDAR UN DOCUMENTO
-TRABAJO CON PÁGINAS

4 – TRABAJO CON OBJETOS
-OPERACIONES BÁSICAS CON OBJETOS
-HERRAMIENTAS DE DIBUJO
-LA HERRAMIENTA PLUMA
-LA HERRAMIENTA LÁPIZ
-LA HERRAMIENTA NOTA
-ALINEAR OBJETOS
-LA HERRAMIENTA HUECO
-IMPORTAR IMÁGENES
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN 1

5 – TRABAJO CON TEXTOS
-CREACIÓN DE MARCOS DE TEXTO
-IMPORTAR TEXTO
-AJUSTAR TEXTO EN DIF. COLUMNAS
- ENLACE DE TEXTO
-EDICIÓN DE TEXTOS
-EL EDITOR DE ARTÍCULOS
-INSERTAR CARACTERES ESPECIALES
-LETRAS CAPITALES
-HERRAMIENTAS DE CORRECCIÓN
-NOTAS DE PÍE DE PÁGINA
-EJERCICIOS

6 – TRABAJO CON TEXTOS (II) Y OBJETOS
-TABULACIONES
-LAS SANGRÍAS
-LOS OBJETOS ANCLADOS
-AJUSTES ENTRE IMAGEN Y TEXTO
-EJERCICIOS

7 – ESTILOS Y PÁGINAS MAESTRAS
-CONCEPTOS DE ESTILOS
-ESTILOS DE CARÁCTER
-ESTILOS DE PÁRRAFO
-PÁGINAS MAESTRAS
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN 2

8 – TRABAJO CON EL COLOR
-CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE COLORES
-EL SELECTOR DE COLORES
-APLICAR COLORES
-EL PANEL MUESTRAS
-EL PANEL KULER
-EL PANEL COLOR Y EL PANEL TRAZO
-CREAR MATICES
-LOS DEGRADADOS
-TINTAS MIXTAS
-CARGAR BIBLIOTECAS DE COLORES PROPIAS
-EJERCICIOS

9 – IMPRESIÓN
-CONCEPTOS BÁSICOS IMPRESIÓN
-IMPRESIÓN DOCUMENTO O LIBRO
-IMPRESIÓN DE FOLLETOS
-ELEMENTOS NO IMPRIMIBLES
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN 3

10 – CREACIÓN DE TABLAS
-IMPORTAR TABLAS
-TRABAJO CON TABLAS
-OPCIONES DE TABLA 261
-OPCIONES DE RELLENO DE CELDA
-COMBINAR Y SEPARAR CELDAS
-CUADRO DE CONTROL PARA TABLAS
-ESTILOS DE TABLA Y ESTILOS DE CELDA
-EJERCICIOS

11 – CREACIÓN DE LIBROS O GRANDES DOCUMENTOS
-CREACIÓN DE UN LIBRO
-OPERACIONES BÁSICAS CON LIBROS
-ORDENACIÓN Y PAGINACIÓN
-SINCRONIZACIÓN DE DOCUMENTOS
-TABLA DE CONTENIDO
-ÍNDICE ALFABÉTICO
-EJERCICIOS

12 – DOCUMENTOS INTERACTIVOS Y LIBROS ELECTRÓNICOS
-HIPERVÍNCULOS DENTRO DOCUMENTO
-PUBLICACIONES INTERACTIVAS EN PDF
-INSERTAR UNA PELÍCULA O SONIDO
-EXPORTAR LIBRO A FLASH

13 – CAPAS, TRANSPARENCIAS Y EFECTOS
-CAPAS
-TRANSPARENCIAS
-EFECTOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN 4
 
AFTER EFFECTS CS6
1 – INTRODUCCIÓN
-INTRODUCCIÓN AL VIDEO DIGITAL
-PLANIFICACIÓN DEL TRABAJO
-AFTER EFFECTS Y OTRAS APLICACIONES DE ADOBE
-CONCEPTOS BÁSICOS DE LA POSTPRODUCCIÓN
-TEST

2 – ÁREA DE TRABAJO
-INTERFACE DE AFTER EFFECTS
-PANELES
-ACTIVAR UNA HERRAMIENTA
-BUSQUEDA Y ZOOM
-DESHACER CAMBIOS Y PREFERENCIAS
-TEST
-EJERCICIO 1

3 – PROYECTOS Y COMPOSICIONES
-CREAR UN PROYECTO
-TIPOS DE PROYECTOS
-UNIDADES DE TIEMPO
-COMPOSICIONES
-LÍNEA DE TIEMPO
-TEST
-EJERCICIO 1
-EJERCICIO 2

4 – IMPORTAR ARCHIVOS
-FORMATOS COMPATIBLES
-IMPORTAR ARCHIVOS
-ORGANIZAR MATERIAL DE ARCHIVO
-MARCADORES DE POSICIÓN Y PROXIES
-CANAL ALFA
-VELOCIDAD DE FOTOGRAMAS
-PIXEL Y FOTOGRAMAS
-TEST
-EJERCICIO 1
-EJERCICIO 2
-EJERCICIO 3

5 – CAPAS
-CREAR CAPAS
-PRECOMPOSICIÓN Y ANIDAMIENTO
-CAPAS SÓLIDAS
-CAPAS DE AJUSTE
-SELECCIONAR Y ORGANIZAR CAPAS
-ADMINISTRAR CAPAS
-PROPIEDADES DE CAPAS
-ESTILOS Y FUSIÓN DE CAPAS
-TEST
-EJERCICIO 1
-EJERCICIO 2
-EJERCICIO 3

6 – ANIMACIONES
-ANIMACIONES
-CREAR FOTOGRAMAS CLAVES
-EDITAR FOTOGRAMAS CLAVES
-INTERPOLACIONES
-TRAZADOS DE MOVIMIENTO
-HERRAMIENTA DE POSICIÓN LIBRE I
-HERRAMIENTA DE POSICIÓN LIBRE II
-TEST
-EJERCICIO 1
-EJERCICIO 2

7 – TEXTO
-CAPAS DE TEXTO
-EDITAR TEXTO
-FORMATO DE PÁRRAFO
-AJUSTES PREESTABLECIDOS DE ANIMACIÓN DE TEXTO
-ANIMACIÓN DE TEXTO CON ANIMADORES
-ANIMAR TEXTO EN UN TRAZADO
-TEST
-EJERCICIO 1
-EJERCICIO 2
-EJERCICIO 3

8 – DIBUJO Y MÁSCARAS DE CAPA
-PINCEL
-TAMPÓN DE CLONAR Y BORRADOR
-ANIMAR UN TRAZADO I
-ANIMAR UN TRAZADO II
-CAPAS DE FORMA
-MÁSCARAS
-ANIMAR MÁSCARAS
-TEST
-EJERCICIO 1
-EJERCICIO 2
-EJERCICIO 3

9 – TRANSPARENCIAS Y EFECTOS
-CANALES ALFA Y MATES
-INCRUSTACIÓN
-AJUSTES
-EFECTOS
-ELIMINAR O DESHABILITAR EFECTOS Y AJUSTES
-TEST
-EJERCICIO 1
-EJERCICIO 2
-EJERCICIO 3
 
10 – 3D
-IMÁGENES 3D Y CAPAS
-DESPLAZAR Y GIRAR UNA CAPA 3D
-CÁMARAS
-CAPAS DE LUZ
-ANIMACIONES 3D
-TEST
-EJERCICIO 1
-EJERCICIO 2
-EJERCICIO 3

11 – PLUGINS, EXPRESIONES, VIDEO Y AUDIO
-PLUGINS
-PANEL DE AUDIO
-PREVISUALIZACIÓN I
-PREVISUALIZACIÓN II
-VISTAS
-TEST
-EJERCICIO 1
-EJERCICIO 2
-EJERCICIO 3

12 – EXPORTACIÓN
-PRINCIPIOS BÁSICOS
-FORMATOS DE SALIDA
-PANEL COLA DE PROCESAMIENTO
-AJUSTES DEL MÓDULO DE SALIDA
-EXPORTACIÓN PARA FLASH PROFESSIONAL Y FLASH PLAYER
-EXPORTAR IMÁGENES
-TEST
-EJERCICIO 1
-EJERCICIO 2
-EJERCICIO 3

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Curso: Curso Diseño Grafico

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