Cursos de formación

Curso Diseño Grafico (Presencial)

 

Categorías: Photoshop, 3D, Diseño Digital, Diseño Gráfico

Modalidad: Presencial

Tipo de curso: Curso

Centro: CEPI-BASE

 

Se requieren conocimientos de Windows a nivel usuario.

 

El Curso Diseño Gráfico es presencial y se imparte en Barcelona. Tiene una duración de 195 horas. DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR.
   
PROGRAMA DE CURSOS PARA EMPRESA
ENSEÑANZA INDIVIDUAL Y HORARIOS FLEXIBLES    
 
Metodología
Todos nuestros cursos emplean una metodología activa y práctica desde el primer día. Esto es posible gracias a la Enseñanza Personalizada profesor-alumno, no hay grupos, con lo cual el profesorado está a la entera disposición del alumno.
 
Cursos que componen esta Área
-PhotoShop CS4
-Ilustrator CS4
-InDesign  CS4

 

Preparar al alumno en el retoque fotográfico, edición y maquetación gráfica.Al finalizar el curso podrá diseñar sus propios logotipos, emblemas, etc. Así como trabajar con las imágenes de la manera más rápida y cómoda. Todo ello dentro del diseño gráfico y con las herramientas más punteras del momento.

 

Temario Curso Diseño Grafico

PROGRAMA DE CURSOS
-PhotoShop
-Ilustrator
-InDesing
-Flash
-After Effects      

Contenido CURSO: PHOTOSHOP CS4

1 – INTRODUCCIÓN A PHOTOSHOP
-EL TRATAMIENTO DE IMÁGENES Y EL RETOQUE FOTOGRÁFICO
-ELEMENTOS DE HARDWARE PARA DISEÑO GRÁFICO
-CONVENCIONES UTILIZADAS EN ESTE CURSO
2 – PRIMEROS PASOS
-EMPEZAR CON PHOTOSHOP
-LOS COMPONENTES BÁSICOS
-LOS MENÚS Y LOS PANELES
-ABRIR DOCUMENTOS
-EL PANEL HERRAMIENTAS
-LA BARRA DE ESTADO
-CERRAR UN DOCUMENTO
-ABRIR LOS DOCUMENTOS MÁS RECIENTES
-SALIR DE PHOTOSHOP
-CREAR LIENZOS
-GUARDAR UN DOCUMENTO
-PREFERENCIAS DE GUARDADO
-ELIMINAR DOCUMENTOS
-LOS COMANDOS DESHACER Y REHACER
-EJERCICIOS
3 – ESPACIO DE TRABAJO LIENZO E IMÁGENES
-ELEGIR UN ESPACIO DE TRABAJO
-LOS PANELES Y LAS PALETAS
-PERSONALIZAR EL ESPACIO DE TRABAJO
-EL PANEL HERRAMIENTAS
-GRUPOS DE HERRAMIENTAS
-EL PANEL CONTROL
-RESTAURACIÓN DE HERRAMIENTAS Y PANELES
-MAPA DE BITS Y GRÁFICOS VECTORIALES
-SELECCIÓN BÁSICA
-MODIFICAR LA IMAGEN Y EL LIENZO
-PROPORCIÓN DE PÍXELES
-IMÁGENES PANORÁMICAS CON PHOTOMERGE
-PURGAR PARA LIBERAR MEMORIA
-LOS AJUSTES PREESTABLECIDOS
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº1
4 – HERRAMIENTAS DE PINTURA
-LOS PINCELES
-NOCIONES SOBRE CAPAS
-HERRAMIENTAS DE PINTURA
-EJERCICIOS
5 – AYUDAS AL DIBUJO
-LA PALETA HISTORIA
-EL COMANDO VOLVER
-MODOS DE PANTALLA
-LAS REGLAS Y LAS UNIDADES
-LAS GUÍAS LA CUADRÍCULA Y LOS SECTORES
-PRECISIÓN EN EL TRABAJO
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº2
6 – HERRAMIENTAS DE DIBUJO
-DIFERENCIAS ENTRE PINTAR Y DIBUJAR
-LAS HERRAMIENTAS DE DIBUJO
-EJERCICIOS
7 – SELECCIONAR Y MOVER OBJETOS
-MOVER OBJETOS
-SELECCIONAR OBJETOS
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº3
8 – TRANSFORMACIONES Y ESPACIOS DE TRABAJO
-TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS Y SELECCIONES
-OTROS COMANDOS
-ESPACIOS DE TRABAJO PREFEDINIDOS
-EJERCICIOS
9 – OTRAS HERRAMIENTAS
-HERRAMIENTAS DE EFECTOS
-HERRAMIENTAS WEB Y DE NOTAS
-EL GESTOR DE AJUSTES PREESTABLECIDOS
-INFORMACIÓN DEL ARCHIVO
-RECORTAR Y ENDEREZAR FOTOGRAFÍAS
-EJERCICIOS
10 – ENTRADA DIGITAL E IMPRESIÓN
-LA TABLETA DIGITAL
-FUNDAMENTOS DEL ESCÁNER
-RECOMENDACIONES FINALES
-CARACTERÍSTICAS IMPORTANTES EN UN ESCÁNER
-LA IMPRESORA
-MODELOS PARA IMPRENTA
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº4
11 – MODOS DE IMAGEN
-LOS MODOS DE COLOR
-MODOS DE FUSIÓN
-EJERCICIOS
12 – MODELOS DE COLOR Y AJUSTE
-TEORÍA DEL COLOR
-LAS PALETAS COLOR Y MUESTRAS
-EL SELECTOR DE COLOR
-COLORES PERSONALIZADOS
-AJUSTES
-CONTROLES DE AJUSTE
-OTROS AJUSTES DE COLOR
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº1
13 – LAS CAPAS
-TRABAJO CON CAPAS
-OPCIONES DE FUSIÓN
-OPCIONES DE BLOQUEO
-EJERCICIOS
14 – CAPAS DE RELLENO Y CAPAS DE AJUSTE
-CAPAS DE RELLENO Y CAPAS DE AJUSTE
-OPCIONES DE SELECCIÓN POR CAPAS
-AGRUPACIÓN DE CAPAS
-TRATAMIENTO DEL COLOR FOTOGRÁFICO
-ESTILOS Y MODOS DE FUSIÓN DE CAPA
-OBJETOS INTELIGENTES
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº2
15 – CANALES Y MÁSCARAS
-LA PALETA CANALES
-MODIFICAR CANALES DE COLOR
-CANALES ALFA
-CANALES DE TINTAS PLANAS
-LAS MÁSCARAS
-EJERCICIOS
16 – TRABAJAR CON TEXTO
-LA HERRAMIENTA TEXTO
-OBJETOS DE TEXTO
-TEXTO DE CARÁCTER
-TEXTO DE PÁRRAFO
-CORRECCIONES DE TEXTO
-LOS EFECTOS
-TEXTO INTELIGENTE
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº3
17 – LOS FILTROS
-FILTROS
-FILTROS AVANZADOS
-FILTROS INTELIGENTES
-EJERCICIOS
18 – HERRAMIENTAS DE OPTIMIZACIÓN
-HIGH DYNAMIC RANGE (HDR)
-ACCIONES Y PROCESOS POR LOTES
-AUTOMATIZAR Y SECUENCIA DE COMANDOS
-EXTENSIONES DE PHOTOSHOP
-EL MONITOR
-EJERCICIOS FINALES
19 – PRÁCTICAS FINALES
-EFECTOS SIN FILTROS
-COMBINAR FILTROS Y OTRAS HERRAMIENTAS
-EJERCICIOS FINALES
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº4

Contenido CURSO: ILLUSTRATOR CS4

1 – INTRODUCCIÓN
-ADOBE ILLUSTRATOR CS4
-¿QUÉ ES ADOBE ILLUSTRATOR?
-NUEVAS CARACTERÍSTICAS DE ADOBE ILLUSTRATOR
-CONVECIONES USADAS EN DOSSIER
2 – ENTORNO DE TRABAJO
-ENTORNO DE TRABAJO
-MANIPULAR DOCUMENTOS
-LA VENTANA DEL DOCUMENTO
-AYUDA EN ILLUSTRATOR
3 – COMENZANDO A TRABAJAR
-COMENZANDO CON ILLUSTRATOR CS4
-GUARDAR DOCUMENTOS
-CREACIÓN DE OBJETOS POLIGONALES
-HERRAMENTA RECTÁNGULO
-HERRAMIENTA ELIPSE
-HERRAMIENTA DIBUJAR CUADRÍCULAS
-HERRAMIENTA POLÍGONO
-HERRAMIENTA DESTELLO
-HERRAMIENTA ESPIRAL
-SÍMBOLOS
-EJERCICIOS
4 – HERRAMIENTAS DE MANO ALZADA
-HERRAMIENTA LÁPIZ
-HERRAMIENTA SUAVIZAR
-HERRAMIENTA BORRADOR TRAZADOS
-HERRAMIENTA SEGMENTO DE LÍNEA
-HERRAMIENTA ARCO
-HERRAMIENTA PLUMA
-HERRAMIENTA SUBSELECCIÓN
-HERRAMIENTA DE FUSIÓN
-EJERCICIOS
5 – TRANSFORMACIÓN Y DISTORSIÓN DE FORMAS
-DEFINICIÓN DE PUNTO DE ORIGEN
-ALINEAR OBJETOS
-AGRUPAR OBJETOS
-ORDENACIÓN DE OBJETOS
-BUSCATRAZOS
-TRANSFORMACIÓN DE OBJETOS SELECCIONADOS
-ROTACIÓN DE OBJETOS
-DUPLICAR OBJETOS
-EJERCICIOS
6 – HERRAMIENTAS DE TEXTO
-TEXTO
-CREACIÓN DE TEXTO EN UN TRAZADO
-ESCALADO Y ROTACIÓN DE UN TEXTO
-APLICACIÓN DE FORMATO
-TABULADORES
-CORRECTOR ORTOGRÁFICO
-BUSCAR Y REEMPLAZAR
-EJERCICIOS
7 – APLICACIÓN DE COLORES
-ACERCA DEL COLOR
-SELECCIÓN DE COLORES
-RELLENAR CON UN COLOR LISO
-HERRAMIENTAS CUENTAGOTAS
-EL PANEL MUESTRAS
-DEGRADADOS
-MALLAS
-TRANSPARENCIAS
-PINCELES
-EJERCICIOS
8 – TRABAJAR CON CAPAS
-ACERCA DE LAS CAPAS
-TRABAJAR CON CAPAS
-EJERCICIO
9 – GRÁFICAS DE DATOS
-ACERCA DE LAS GRÁFICAS
-APLICACIÓN DE FORMATO Y PRESONALIZACIÓN DE GRÁFICAS
-SECCIÓN DE PARTES DE UNA GRÁFICA
-COMBINACIÓN DIFERENTES GRÁFICAS
-IMPORTAR DATOS A UNA GRÁFICA
-APLICACIÓN DE UN DISEÑO A UNA GRÁFICA
-EJERCICIOS
10 – GRÁFICOS WEB
-MÉTODOS DE PUBLICACIÓN
-EJERCICIOS
11 – IMPRESIÓN
-IMPRIMIR UN DOCUMENTO
-EJERCICIO
12 – EFECTOS ESPECIALES
-ATRIBUTOS DE APARIENCIA
-EFECTOS DE ILLUSTRATOR
-EFECTOS DE PHOTOSHOP
-EFECTOS DE RASTERIZADO
-CREACIÓN DE UN MOSAICO
-ESTILOS GRÁFICOS
-PRÁCTICA ESTILOS 3D
-EJERCICIO FINAL

Contenido CURSO: INDESIGN CS4
1 – INTRODUCCIÓN
-ADOBE INDESIGN
-NOVEDADES DE INDESIGN
-CONVENCIONES USADAS EN DOSSIER
2 – INICIAR INDESIGN
-ENTORNO DE TRABAJO
-MANIPULAR DOCUMENTOS
-LA VENTANA DEL DOCUMENTO
-AYUDA INDESIGN
3 – CREACIÓN DE DOCUMENTOS
-CREAR DOCUMENTOS
-CREACIÓN DE GUÍAS
-REGLAS Y CUADRÍCULAS
-GUARDAR UN DOCUMENTO
-TRABAJO CON PÁGINAS
4 – TRABAJO CON OBJETOS
-OPERACIONES BÁSICAS CON OBJETOS
-HERRAMIENTAS DE DIBUJO
-LA HERRAMIENTA PLUMA
-LA HERRAMIENTA LÁPIZ
-LA HERRAMIENTA NOTA
-ALINEAR OBJETOS
-IMPORTAR IMÁGENES
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN 1
5 – TRABAJO CON TEXTOS
-CREACIÓN DE MARCOS DE TEXTO
-IMPORTAR TEXTO
-AJUSTAR TEXTO EN DIFERENTES COLUMNAS
-EDICIÓN DE TEXTOS
-EL EDITOR DE ARTÍCULOS
-INSERTAR CARACTERES ESPECIALES
-LETRAS CAPITALES
-HERRAMIENTAS DE CORRECCIÓN
-NOTAS DE PIÉ DE PÁGINA
-EJERCICIOS
6 – TRABAJO CON TEXTOS (II) Y OBJETOS
-TABULACIONES
-LAS SANGRÍAS
-LOS OBJETOS ANCLADOS
-AJUSTES ENTRE IMAGEN Y TEXTO
-EJERCICIOS
7 – ESTILOS Y PÁGINAS MAESTRAS
-CONCEPTOS DE ESTILOS
-ESTILOS DE CARÁCTER
-ESTILOS DE PÁRRAFO
-PÁGINAS MAESTRAS
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN 2
8 – TRABAJO CON EL COLOR
-CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE COLORES
-EL SELECTOR DE COLORES
-APLICAR COLORES
-EL PANEL MUESTRAS
-EL PANEL KULER
-EL PANEL COLOR Y EL PANEL TRAZO
-CREAR MATICES
-LOS DEGRADADOS
-TINTAS MIXTAS
-CARGAR BIBLIOTECAS DE COLORES PROPIAS
-EJERCICIOS
9 – IMPRESIÓN
-CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE LA IMPRESIÓN
-IMPRESIÓN DE UN DOCUMENTO O LIBRO
-IMPRESIÓN DE FOLLETOS
-ESTABLECER ELEMENTOS NO IMPRIMIBLES
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN 3
10 – CREACIÓN DE TABLAS
-IMPORTAR TABLAS
-TRABAJO CON TABLAS
-OPCIONES DE TABLA
-OPCIONES DE RELLENO DE CELDA
-COMBINAR Y SEPARAR CELDAS
-CUADRO DE CONTROL PARA TABLAS
-ESTILOS DE TABLA Y ESTILOS DE CELDA
-EJERCICIOS
11 – CREACIÓN DE LIBROS O GRANDES DOCUMENTOS
-CREACIÓN DE UN LIBRO
-OPERACIONES BÁSICAS CON LIBROS
-ORDENACIÓN Y PAGINACIÓN
-SINCRONIZACIÓN DE DOCUMENTOS
-TABLA DE CONTENIDO
-ÍNDICE ALFABÉTICO
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN

Contenido CURSO: FLASH CS4
1 – INTRODUCCIÓN
-¿QUÉ ES FLASH?
-CONVENCIONES USADAS EN EL CURSO
2 – COMENZANDO A TRABAJAR
-COMENZANDO CON FLASH CS4
-COMENZAR UN NUEVO DOCUMENTO
3 – HERRAMIENTAS DE DIBUJO (I)
-EL PANEL DE HERRAMIENTAS
-USO DE LOS PANELES
-LÍNEA
-ÓVALO
-RECTÁNGULO
-POLYSTAR
-LÁPIZ
-PLUMA
-SUBSELECCIÓN
-CUBO DE PINTURA
-TRANSFORMACIÓN DE DEGRADADO
-TEXTO
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº 1
4 - HERRAMIENTAS DE DIBUJO (II)
-BOTE DE TINTA
-PINCEL
-CUENTAGOTAS
-BORRADOR
-MANO
-ZOOM
-LAZO
-EJERCICIOS
5 - TRABAJO CON OBJETOS
-SELECCIONAR OBJETOS
-MODIFICAR OBJETOS
-CRUCES ENTRE DISTINTOS OBJETOS
-AGRUPAR, DESAGRUPAR, SEPARAR
-TRABAJAR CON OBJETOS AGRUPADOS
-ALINEAR / DISTRIBUIR OBJETOS
-EJERCICIOS
6 – COLORES, DEGRADADOS Y FILTROS
-CREAR NUEVOS COLORES Y DEGRADADOS
-HERRAMIENTA PINCEL ROCIADOR
-HERRAMIENTA DECO
-FILTROS
-EJERCICIOS
7 – BIBLIOTECAS Y SÍMBOLOS
-EL PANEL BIBLIOTECA
-CREAR NUEVOS SÍMBOLOS
-MANIPULACIÓN DE SÍMBOLOS EN LA BIBLIOTECA
-LAS INSTANCIAS DE SÍMBOLOS
-BIBLIOTECAS COMPARTIDAS
-EJERCICIOS
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº 2
8 – ANIMACIÓN DE OBJETOS
-LA LÍNEA DE TIEMPO
-TIPOS DE ANIMACIÓN
-ANIMACIÓN FOTOGRAMA A FOTOGRAMA
-INTERPOLACIÓN CLASICA
-INTERPOLACIÓN FORMA
-INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO
-DIFERENCIAS ENTRE INTERPOLACIÓN CLASICA Y DE MOVIMIENTO
-PAPEL CEBOLLA
-CONFIGURACIÓN PREDEFINIDA DE MONIMIENTO
-EDITOR DE MOVIMIENTO
-EJERCICIOS
9 – SÍMBOLO Y ANIMACIÓN EN 3D
-SÍMBOLOS GRÁFICOS ANIMADOS
-CLIPS DE PELÍCULA
-FILTROS EN CLIPS DE PELÍCULA
-ANIMACIÓN EN 3D
-EFECTOS DE LÍNEA DE TIEMPO
-EJERCICIOS
10 – IMÁGENES NO PROCEDENTES DE FLASH
-IMPORTAR IMÁGENES
-IMPORTAR SECUENCIAS
-UTILIZAR MAPAS DE BITS COMO RELLENO
-TRABAJO CON VÍDEO
11 – CAPAS Y ESCENAS
-TRABAJAR CON CAPAS
-CREAR UN RECORRIDO PARA UN OBJETO
-CAPAS DE MÁSCARA
-ESCENAS
-EJERCICIOS
-EJERCICIOS DE EVALUACIÓN Nº 3
12 – CINEMÁTICA INVERS (HUESOS)
-AÑADIR HUESOS A SÍMBOLOS
-AÑADIR HUESOS A FORMAS
-MODIFICASR ESQUELETOS
-DESPLAZAR HUESOS
-VINCULACIÓN DE HUESOS A PUNTOR FORMA
-ANIMAR UN ESQUELETO
-ACELERAR UNA ANIMACIÓN
13 – SONIDOS
-AÑADIR SONIDOS A LAS PELÍCULAS
-SINCRONIZAR LOS SONIDOS
-OTROS EFECTOS DE SONIDO
-EJERCICIOS
14 – PUBLICACIÓN E IMPRESIÓN
-COMPROBAR VELOCIDAD DE DESCARGA
-PUBLICAR Y EXPORTAR
-IMPRIMIR
-EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº 4

Contenido CURSO: AFTER EFFECTS
1 – INTRODUCCIÓN
-INTRODUCCIÓN AL VIDEO DIGITAL
-PLANIFICACIÓN DEL TRABAJO
-AFTER EFFECTS Y OTRAS APLICACIONES DE ADOBE
-CONCEPTOS BÁSICOS DE LA POSTPRODUCCIÓN
-TEST
2 – ÁREA DE TRABAJO
-INTERFACE DE AFTER EFFECTS
-PANELES
-ACTIVAR UNA HERRAMIENTA
-BUSQUEDA Y ZOOM
-DESHACER CAMBIOS Y PREFERENCIAS
-TEST
-EJERCICIO 1
3 – PROYECTOS Y COMPOSICIONES
-CREAR UN PROYECTO
-TIPOS DE PROYECTOS
-UNIDADES DE TIEMPO
-COMPOSICIONES
-LÍNEA DE TIEMPO
-TEST
-EJERCICIO 1
-EJERCICIO 2
4 – IMPORTAR ARCHIVOS
-FORMATOS COMPATIBLES
-IMPORTAR ARCHIVOS
-ORGANIZAR MATERIAL DE ARCHIVO
-MARCADORES DE POSICIÓN Y PROXIES
-CANAL ALFA
-VELOCIDAD DE FOTOGRAMAS
-PIXEL Y FOTOGRAMAS
-TEST
-EJERCICIO 1
-EJERCICIO 2
-EJERCICIO 3
5 – CAPAS
-CREAR CAPAS
-PRECOMPOSICIÓN Y ANIDAMIENTO
-CAPAS SÓLIDAS
-CAPAS DE AJUSTE
-SELECCIONAR Y ORGANIZAR CAPAS
-ADMINISTRAR CAPAS
-PROPIEDADES DE CAPAS
-ESTILOS Y FUSIÓN DE CAPAS
-TEST
-EJERCICIO 1
-EJERCICIO 2
-EJERCICIO 3
6 – ANIMACIONES
-ANIMACIONES
-CREAR FOTOGRAMAS CLAVES
-EDITAR FOTOGRAMAS CLAVES
-INTERPOLACIONES
-TRAZADOS DE MOVIMIENTO
-HERRAMIENTA DE POSICIÓN LIBRE I
-HERRAMIENTA DE POSICIÓN LIBRE II
-TEST
-EJERCICIO 1
-EJERCICIO 2
7 – TEXTO
-CAPAS DE TEXTO
-EDITAR TEXTO
-FORMATO DE PÁRRAFO
-AJUSTES PREESTABLECIDOS DE ANIMACIÓN DE TEXTO
-ANIMACIÓN DE TEXTO CON ANIMADORES
-ANIMAR TEXTO EN UN TRAZADO
-TEST
-EJERCICIO 1
-EJERCICIO 2
-EJERCICIO 3
8 – DIBUJO Y MÁSCARAS DE CAPA
-PINCEL
-TAMPÓN DE CLONAR Y BORRADOR
-ANIMAR UN TRAZADO I
-ANIMAR UN TRAZADO II
-CAPAS DE FORMA
-MÁSCARAS
-ANIMAR MÁSCARAS
-TEST
-EJERCICIO 1
-EJERCICIO 2
-EJERCICIO 3
9 – TRANSPARENCIAS Y EFECTOS
-CANALES ALFA Y MATES
-INCRUSTACIÓN
-AJUSTES
-EFECTOS
-ELIMINAR O DESHABILITAR EFECTOS Y AJUSTES
-TEST
-EJERCICIO 1
-EJERCICIO 2
-EJERCICIO 3
10 – 3D
-IMÁGENES 3D Y CAPAS
-DESPLAZAR Y GIRAR UNA CAPA 3D
-CÁMARAS
-CAPAS DE LUZ
-ANIMACIONES 3D
-TEST
-EJERCICIO 1
-EJERCICIO 2
-EJERCICIO 3
11 – PLUGINS, EXPRESIONES, VIDEO Y AUDIO
-PLUGINS
-PANEL DE AUDIO
-PREVISUALIZACIÓN I
-PREVISUALIZACIÓN II
-VISTAS
-TEST
-EJERCICIO 1
-EJERCICIO 2
-EJERCICIO 3
12 – EXPORTACIÓN
-PRINCIPIOS BÁSICOS
-FORMATOS DE SALIDA
-PANEL COLA DE PROCESAMIENTO
-AJUSTES DEL MÓDULO DE SALIDA
-EXPORTACIÓN PARA FLASH PROFESSIONAL Y FLASH PLAYER
-EXPORTAR IMÁGENES
-TEST
-EJERCICIO 1
-EJERCICIO 2
-EJERCICIO 3

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Curso: Curso Diseño Grafico

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